"Кунг-фу Панда 4": пустая история в прежнем сеттинге. Рецензия на мультфильм

Сколько же всего анимационное подразделение DreamWorks натерпелось за прошедшие десять лет: ребята создавали новые проекты и уходили в сильнейший убыток, несколько раз возвращались к истокам - иногда удачно, иногда не очень, пытались привлечь к экранам новую аудиторию зрителей, но получала в ответ лишь фырканье зрителя и посредственные кассовые сборы. Казалось бы, ситуация должна была окончательно выправиться в конце 2022-го года: тогда, если кто забыл, в прокат вышел долгожданный сиквел "Кота в сапогах", разрабатывающийся в стенах студии, немногим-немалым, чуть ли не всё десятилетие. Мультфильм устойчиво показал себя в прокате и собрал чуть ли не самые гигантские профессиональные и зрительские оценки со времён палеозоя. Именно в тот период DreamWorks пришли к гениальному умозаключению: всё новое - хорошо забытое старое. А в разработку сразу же было пущено несколько продолжений уже давно закончившихся мультфраншиз. Одна из таких - "Кунг-фу Панда"

Однако тут продюсеры DreamWorks столкнулись с маленькой неприятностью: история данной медиа-франшизы была окончательно и бесповоротно завершена ещё на третьей части, восемь лет тому назад. Главный герой, панда По, прошёл собственный длинный путь и превратился в могущественного учителя, обучающего ремеслу кунг-фу весь свой род, да и жителей Долины впридачу. О чём же в таком случае авторы хотели поведать нам в квадриквеле, думали фанаты? Как бы это не было банально и шаблонно - о поиске преемника. Всё-таки успех третьих "Тачек" от Pixar здорово сказался на развитии данной сценарной фабулы: умение переступать через своё эго и боязнь жизненных перемен

Собственно говоря, вся четвёртая "Панда" как раз и строится на данном концепте: По срочно нужно искать себе преемника, ведь прохождение пути великого Воина Дракона уже подходит к своему скорому завершению. И на этой почве авторы устраивают неплохой конфликт в подсознании главного героя: он одновременно борется со своими комплексами неполноценности и неуверенности, боясь ступать на тропу становления мастером, и при этом осознаёт, что перемены неизбежны и крайне необходимы. Квадриквел "Кунг-фу Панды" прощается с прошлым и открывает дорогу будущему (так, на пару минут экранного времени в квадриквел возвращаются все злодеи из предыдущих частей, в том числе Тай Лунг): в этом же кроется одновременно плюс и главный минус новой части

Так, авторы создают будто бы полностью обособленную от остальных мультфильмов историю: в четвёртой части толком не мелькает Неистовая пятёрка, не упоминаются события предыдущих мультфильмов (как, например, обучение той же деревни панд из триквела), а сюжет концентрируется исключительно вокруг новых персонажей, одна из которых - мелкая и хитрая лисица, которую в оригинале озвучивает Аквафина. Авторы даже пытаются выстраивать между ней и По какую-то химию, однако вследствие ограниченного мелкого хронометража проникнуться их взаимодействием получается не так сильно, как это хотели бы DreamWorks

Что же насчёт конфликта с антагонистом - чуть ли не визитной карточки всей франшизы про "Кунг-фу Панду"? А его в четвёртой части нет от слова совсем: авторы лишь резко и сумбурно вводят новую злодейку, придавая ей огромное количество силы. От Хамелеонши не чувствуется никакой угрозы, её и По не связывают никакие события прошлого, и это достаточно странно, ведь двумя годами ранее DreamWorks уже доказали, что способны создавать крутых и харизматичных антагонистов, пугающих одним только своим видом (чего стоит лишь Смерть из сиквела того же "Кота в сапогах"). Но злодей в четвёртой "Панде" нужен лишь для продвижения истории, которая завязана, как уже и было сказано, на преодолении страха принятия перемен

Нередко может возникнуть и ощущение того, будто бы сценаристы пытаются максимально высасывать историю из пальца: нам так и не объясняют, почему главному герою нужно отходить от бремени Воина Дракона и обучаться чему-то новому, а в какие-то моменты и вовсе создаётся ощущение, что мы смотрим телевизионное продолжение франшизы, созданное специально для заполняемости весеннего слота для определённого стриминг-сервиса, а не полнометражный сиквел для кинотеатрального проката. Действие новой части очень ограниченно и обходится всего парой-тройкой локаций, а по масштабу и размаху квадриквел уступает даже крайне приземлённой и чуть ли не камерной первой части. При такой долгой разработке квадриквела было странно, что авторы не решились свести историю к длинному и гигантскому финалу (сюрприз, четвёртая часть - далеко не окончание франшизы)

Но даже при таких весомых недостатках мультфильм всё же справляется с основной задачей, как детский анимационный продукт: он развлекает. Всё-таки "Кунг-фу Панда" чисто физически не может растерять всей своей харизмы и экранного колорита, вследствие чего в новом мультфильме толком не меняется сеттинг и чувство юмора создателей. Да, четвёртая часть вчистую проигрывает любому предыдущему мультфильму франшизы по части комичности и развлечения, не один раз было видно, что авторы пытаются выжимать шутки из пустого места, но атмосфера франшизы от этого не теряется. И как семейный развлекательный проект на один вечер - четвёртая "Панда" работает исправно. Чего, к сожалению, уже нельзя сказать про её историю

"Кунг-фу Панда 4" - откровенно бессмысленное продолжение, без которого франшиза могла бы существовать после окончания триквела. По сути, единственный смысл создания квадриквела заключался в отпускании прошлого: главный герой, как и зрители, мысленно прощаются со своим детством, прокладывая дорогу в долгое и счастливое будущее. Проект работает, как детский вечерний продукт, созданный для одноразового развлечения, но при этом чуть ли не полностью проваливается, как обособленный (и уж тем более, как продолжающий историю первых частей) мультфильм, пытающийся найти собственную индивидуальность и хоть какую-нибудь толику харизмы. Да, это далеко не самый посредственный проект DreamWorks за последние несколько лет, но будем честны - лучше бы третья часть "Панды" и впрямь была завершением франшизы

Плюсы:

Минусы: